BLOGGER TEMPLATES AND Zwinky Layouts »

domingo, 31 de outubro de 2010

Everyday



I wake up every morning at 6:00 A.M to have a shower

Thinking about some things I have to do

Living day by day is becoming a hard task

As I walk down the street having three buses to catch


I don´t know what´s going on

Somebody just told me

There´s five little kids playing outside in the street

The poor things can´t even decide who they wanna be

Their idols are dead and a hero is rare to see


I can´t imagine how their future is going to be

Their parents died trying to give them the best

For they would become the finest they could be

But society gives us all a gun and a bullet

And we´re free to choose between aiming and shootin´


But guess what? We never break the rules

We want to say things that others wouldn´t dare to do

And we´re just a bunch of fools

We believe when they say “you can write about anything”

So we write and we get screwed


My life has been blessed from the heavens above

I have special feelings I cannot lose

Just to keep me safe and warm

From the cold adrenaline modern life inject into us


I pray every night for my mind´s sake

They say to keep praying to fortify my faith

It´s funny how things happen in church

They call you brother before you get robbed


Sometimes I wish my world was a little different

I guess I never saw a rainbow, there´s always a storm coming

And we keep living and praying and planning and failing

And gaming and playing and saying and giving and taking

Until someone dies.


Then we wait for the next round to have a fresh start

All over again.

terça-feira, 19 de outubro de 2010

Japão, Cultura e Games

Olá a todos, como estão?


Finalmente estou voltando para estas bandas a fim de postar sobre games! E o que é melhor, o post de hoje não é apenas sobre games, mas também envolve Cultura Annnnnd Japan baby!!! Oh Yes!
Sendo que o motivo de tanta alegria é que estou voltando a escrever sobre três grandes paixões que de alguma forma ou de outra, sempre nortearam algumas decisões em minha vida, e com isto claro, vamos começar? Let´s roll!

Na última terça - feira (19), aconteceu no Espaço Cultural Fundação Japão em São Paulo, a palestra: "Japão: um olhar ocidental a partir da cultura dos vídeogames" ministrada por Adriana Kei - professora do curso de Design de Games e Tecnologia em Design de Animação pela faculdade Anhembi Morumbi, além de game designer, produtora e sócio-proprietária do estúdio de games "Cats in the Sky".

Com um auditório quase lotado, Kei palestriu durante duas horas (que mais pareceram quinze minutos) sobre como a sociedade ocidental foi afetada pela cultura japonesa de diversas formas, seja importando produtos ou até mesmo incorporando valores e ideais tão presentes no universo oriental.

Começando com uma breve trajetória sobre o legado das principais desenvolvedoras japonesas, a atenção reservada para a Nintendo foi um dos pontos altos da noite, onde foram discutidas não somente as origens da marca, mas também seu histórico de criações e os bastidores por trás de grandes títulos como Donkey Kong e Super Mario Bros., além de como esses jogos ajudaram a criar uma nova geração de ícones que iriam influenciar uma nova era de gamers que começava a se formar.

A seleção de jogos apresentados não deixou a desejar em nenhum aspecto, foram citados desde games característicos da era Playstation como Final Fantasy VII (1998), até mesmo outros de valor histórico incomensurável, tais como Gun Fight (1975) e Pac - Man (1980).

No entanto, aqui cabe uma ressalva, já que um dos títulos que faltou para consolidar ainda mais a relação Cultura oriental e Ocidente, é o caso da franquia Pokémon. Não há como negar que os jogos de Pokémon para Gameboy foram um verdadeiro divisor de águas dentro do mercado de games americano, já que a venda de cartuchos dos monstrinhos de bolso superou as expectativas tanto da Nintendo americana, como a de sua matriz japonesa.

O fenômeno dos consoles de bolso não teria um quinto de sua grandeza atual no mercado global se não fosse pela ajuda de Pikachu e cia. O fato é que a partir do sucesso viciante que esses lançamentos atingiam em velocidade absurda, uma nova cultura gamer se estabeleceu entre os mais aficionados, ou true / hardcore gamers.

No entanto é injusto comparar o sucesso de plataformas de Arcade com o monstro que o Gameboy havia se tornado, até mesmo por uma questão de recursos tecnológicos e o contexto global em que foram criados e distribuidos ao redor do planeta, mas de toda maneira, isso contribuiu para o surgimento de um novo conceito em criação de enredos, gráficos, e até mesmo estilos de sons para os jogos que ainda estavam a ser desenvolvidos e que já estavam encarregados de uma difícil tarefa: continuar agradando aos fãs que as empresas haviam conquistado ao longo de décadas de lançamentos inovadores e cada vez mais conceituados.

Por fim, hoje vivemos uma nova era onde podemos acompanhar de perto o desenvolvimento de grandes ideias que se tornarão (ou não) fatores decisivos que influenciarão outras gerações que ainda estão por vir.

A tecnologia usada para criar games surpreendeu o mercado ao provar que o cinema deixaria de ser a mais versátil forma de entretenimento no século XX / XXI, e novas tendências estão para surgir ao que estamos assistimos, em ritmo cada vez mais frequente, o nascimento de um novo mercado consumidor e produtor não somente de games, mas que tem como meta estabelecer um padrão revolucionário a cada criação, nas palavras de DaVinci, "Que o teu orgulho e objetivo consistam em pôr no teu trabalho algo que se assemelhe a um milagre."


E por enquanto é só. Ficamos por aqui e até a próxima!